Sökresultat ur Konstperspektivs artikelindex
Man Machine |
|
Skribent: Anders Olofsson Nummer: 4/2007 Sida: 07 Beskrivning: Om utställningen Man Machine på Tekniska museet i Stockholm. |
Att konstruera sin värld |
|
Skribent: Anders Olofsson Nummer: 4/2007 Sida: 08-13 Beskrivning: Arijana Kajfes är en konstnär som rör sig fritt mellan konst, vetenskap och teknik. Ofta med ett skulpturalt resultat. |
Gerry Johansson: Kvidinge (Johansson & Jansson AB) |
|
Skribent: Eva Dandanelle Nummer: 4/2007 Sida: 15 Beskrivning: Bokrecension |
Goodby Privacy, Ars Electronica, (Hatje Cantz 2007) |
|
Skribent: Mathias Jansson Nummer: 4/2007 Sida: 15-16 Beskrivning: Bokrecension |
Rethinking Nordic Colonalism: A Postcolonial Exhibition Project in Five Acts, (Nifca, 2006) |
|
Skribent: Per Brunskog Nummer: 4/2007 Sida: 16 Beskrivning: Bokrecension |
Det är nyttig att bli ifrågasatt |
|
Skribent: Rikard Ekholm Nummer: 4/2007 Sida: 18-20 Beskrivning: Intervju med Sara Arrhenius, chef för Bonniers Konsthall |
Hjärnboll, börshandlande palmer och TV-happenings |
|
Skribent: Björn Norberg, Jonatan Habib Engqvist Nummer: 4/2007 Sida: 22-25 Beskrivning: Att arbeta konstnärligt med nya medier är inget nytt. Björn Norberg redogör för en snart 50-årig historia. |
Redo för nya erövringar |
|
Skribent: Martin Hägg Nummer: 4/2007 Sida: 26-31 Beskrivning: Den elektroniska konsten har en gång för alla lämnat laboratorierna och projektrummen. |
Härifrån till verkligheten? |
|
Skribent: Frida Cornell Nummer: 4/2007 Sida: 32-36 Beskrivning: Två konstnärsduoer ställer högaktuella frågor om var verkligheten egentligen befinner sig. Om Anders Hammar och Nils Karlén projektet Ravenberry och Jakob Senneby och Simon Goldin projektet The Port i Second Life. |
Hemliga blodröda tecken |
|
Skribent: Ann Mårtens Nummer: 4/2007 Sida: 38-42 Beskrivning: Om konstnären Meta Isaeus-Berlins måleri |
Sätt dig på spel! |
|
Skribent: Mathias Jansson Nummer: 4/2007 Sida: 43-45 Beskrivning: Om konstformen Game Art. Utställningen Game Art på Mejans Labs hösten 2007 och konstnären, forskaren Arne Kjell Vikhagen som forskar kring dataspel och konst. |
SkiSS:a för livet och arbetet |
|
Skribent: Annika Marusarz Nummer: 4/2007 Sida: 46-47 Beskrivning: Om pilotprojektet SkiSS som drivs av Konstfrämjandet och som handlar om att skapa möten mellan bildkonstnärer och arbetsplatser. |